{"id":1000014025,"date":"2025-03-06T09:33:35","date_gmt":"2025-03-06T08:33:35","guid":{"rendered":"https:\/\/cruiselevel.de\/?p=1000014025"},"modified":"2025-03-06T09:33:35","modified_gmt":"2025-03-06T08:33:35","slug":"san-francisco-im-neuen-glanz","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/2025\/03\/06\/san-francisco-im-neuen-glanz\/","title":{"rendered":"San Francisco im neuen Glanz"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Flightbeams Umsetzung des internationalen Airport von San Francisco wusste bereits bei der Ver\u00f6ffentlichung Mitte letzten Jahres f\u00fcr den Microsoft Flight Simulator zu \u00fcberzeugen. Nun ist noch l\u00e4ngerer Arbeit auch eine native Version f\u00fcr den Microsoft Flight Simulator 2024 erschienen, welche die Szenerie auf ein neues Level heben soll.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dabei handelt es sich bei der Variante von Flightbeam nicht um eine einfache Anpassung, dass die Szenerie auch f\u00fcr den MSFS2024 funktioniert, sondern diese wurde in vielen Aspekten von Grund auf neu entwickelt, um Gebrauch von den M\u00f6glichkeiten zu machen, welche der neue Simulator f\u00fcr Szenerie-Entwickler bietet. So wurden unter anderem alle 3D-Objekte in der Szenerie mit dem neuen SDK optimiert, was die Ablaufgeschwindigkeit deutlich verbessern soll.<\/p>\n\n\n\n<figure data-wp-context=\"{&quot;imageId&quot;:&quot;6a4d3525468c7&quot;}\" data-wp-interactive=\"core\/image\" data-wp-key=\"6a4d3525468c7\" class=\"wp-block-image aligncenter size-large wp-lightbox-container\"><img decoding=\"async\" data-wp-class--hide=\"state.isContentHidden\" data-wp-class--show=\"state.isContentVisible\" data-wp-init=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--click=\"actions.showLightbox\" data-wp-on--load=\"callbacks.setButtonStyles\" data-wp-on--pointerdown=\"actions.preloadImage\" data-wp-on--pointerenter=\"actions.preloadImageWithDelay\" data-wp-on--pointerleave=\"actions.cancelPreload\" data-wp-on-window--resize=\"callbacks.setButtonStyles\" src=\"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/wp-content\/uploads\/2025\/03\/image-10-124x542.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1000014027\"\/><button\n\t\t\tclass=\"lightbox-trigger\"\n\t\t\ttype=\"button\"\n\t\t\taria-haspopup=\"dialog\"\n\t\t\tdata-wp-bind--aria-label=\"state.thisImage.triggerButtonAriaLabel\"\n\t\t\tdata-wp-init=\"callbacks.initTriggerButton\"\n\t\t\tdata-wp-on--click=\"actions.showLightbox\"\n\t\t\tdata-wp-style--right=\"state.thisImage.buttonRight\"\n\t\t\tdata-wp-style--top=\"state.thisImage.buttonTop\"\n\t\t>\n\t\t\t<svg xmlns=\"http:\/\/www.w3.org\/2000\/svg\" width=\"12\" height=\"12\" fill=\"none\" viewBox=\"0 0 12 12\">\n\t\t\t\t<path fill=\"#fff\" d=\"M2 0a2 2 0 0 0-2 2v2h1.5V2a.5.5 0 0 1 .5-.5h2V0H2Zm2 10.5H2a.5.5 0 0 1-.5-.5V8H0v2a2 2 0 0 0 2 2h2v-1.5ZM8 12v-1.5h2a.5.5 0 0 0 .5-.5V8H12v2a2 2 0 0 1-2 2H8Zm2-12a2 2 0 0 1 2 2v2h-1.5V2a.5.5 0 0 0-.5-.5H8V0h2Z\" \/>\n\t\t\t<\/svg>\n\t\t<\/button><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein besonderes Highlight sollen dabei auch die Bodentexturen in der MSFS2024-Version von San Francisco sein. Denn auch wenn diese bereits in der alten Version sehr umfangreich waren, gab es im alten SDK Einschr\u00e4nkungen welche nun nicht mehr existieren. Somit ist es nun m\u00f6glich, einen hohen Detailgrad der Bodentexturen an allen Gates zu implementieren, und dabei diese auch zu individualisieren, wie es dem realen Zustand bei der Vor-Ort-Begehung entspricht.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Update ist dabei f\u00fcr Bestandskunden kostenlos und kann ab sofort \u00fcber den Contrail Manager geladen werden. Weitere Details zu dem Update k\u00f6nnt ihr in dem Blogpost auf der <a href=\"https:\/\/www.flightbeam.net\/post\/ksfo-major-update-native-fs2024-support\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Website von Flightbeam<\/a> finden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Flightbeams Umsetzung des internationalen Airport von San Francisco wusste bereits bei der Ver\u00f6ffentlichung Mitte letzten Jahres f\u00fcr den Microsoft Flight Simulator zu \u00fcberzeugen. Nun ist noch l\u00e4ngerer Arbeit auch eine native Version f\u00fcr den Microsoft Flight Simulator 2024 erschienen, welche die Szenerie auf ein neues Level heben soll.<\/p>\n","protected":false},"author":8,"featured_media":1000014026,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_eb_attr":"","footnotes":""},"categories":[24],"tags":[169,170,171,52],"class_list":["post-1000014025","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-msfs24","tag-flightbeam","tag-ksfo","tag-msfs-2024","tag-update"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1000014025","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/users\/8"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1000014025"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1000014025\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1000014026"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1000014025"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1000014025"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1000014025"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}