{"id":1000013621,"date":"2025-02-05T23:18:03","date_gmt":"2025-02-05T22:18:03","guid":{"rendered":"https:\/\/cruiselevel.de\/?p=1000013621"},"modified":"2025-02-05T23:18:03","modified_gmt":"2025-02-05T22:18:03","slug":"microsoft-flight-simulator-fokus-auf-fehlerbehebung-und-zukuenftige-updates","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/index.php\/2025\/02\/05\/microsoft-flight-simulator-fokus-auf-fehlerbehebung-und-zukuenftige-updates\/","title":{"rendered":"Microsoft Flight Simulator: Fokus auf Fehlerbehebung und zuk\u00fcnftige Updates"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/MSFS2024_VisID_2440-1024x576.png\" alt=\"Microsoft Flight Simulator 2024\" class=\"wp-image-1000010964\" style=\"width:1200px;height:auto\" srcset=\"https:\/\/2025.cruiselevel.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/MSFS2024_VisID_2440-1024x576.png 1024w, https:\/\/2025.cruiselevel.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/MSFS2024_VisID_2440-300x169.png 300w, https:\/\/2025.cruiselevel.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/MSFS2024_VisID_2440-768x432.png 768w, https:\/\/2025.cruiselevel.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/MSFS2024_VisID_2440-1536x864.png 1536w, https:\/\/2025.cruiselevel.de\/wp-content\/uploads\/2024\/09\/MSFS2024_VisID_2440-2048x1152.png 2048w\" sizes=\"(max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption class=\"wp-element-caption\">Microsoft Flight Simulator 2024<\/figcaption><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das MSFS-Trio auf Twitch: Microsoft und Asobo Studio haben in ihrem ersten Entwickler-Stream des Jahres eine detaillierte Analyse des aktuellen Zustands des Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) vorgenommen. Das Entwicklerteam um J\u00f6rg Neumann, Martial Bossard und Sebastian Wloch reflektierte dabei insbesondere die Probleme zum Launch, gab einen ausf\u00fchrlichen Ausblick auf kommende Verbesserungen und nahm sich zahlreicher Fragen der Community an.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ereuter <strong>R\u00fcckblick auf den problematischen Start<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wir erinnern uns ja alle noch gut. Der Microsoft Flight Simulator 2024 wurde vor drei Monaten ver\u00f6ffentlicht und sorgte bei vielen von uns Simulanten f\u00fcr Frust und Bandbreiten-Engp\u00e4sse, w\u00e4hrend zahlreiche Bugs die Nutzung erschwerten. Besonders die hohen Ladezeiten und Probleme mit dem Content Delivery Network (CDN) f\u00fchrten dazu, dass viele Nutzer in den ersten Tagen gar nicht erst in den Flugsimulator kamen. Neumann erkl\u00e4rte hier jetzt im Developer Stream am Mittwochabend auf <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/videos\/2373274378\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitch<\/a>, dass die Infrastruktur den Ansturm der Spieler nicht bew\u00e4ltigen konnte, obwohl vorherige Tests keine Schwachstellen aufzeigten. &#8222;Wir hatten eine Tech-Alpha, aber als die Massen zum Launch kamen, brach das System zusammen&#8220;, so Neumann. Ein Fehler, der laut ihm nie wieder passieren d\u00fcrfe. Zuk\u00fcnftige Releases sollen durch l\u00e4ngere Beta-Phasen abgesichert werden.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiteres gro\u00dfes Problem war die Vielzahl an Bugs. Laut Neumann hatte das Entwicklerteam bis zum Release bereits 32.000 Fehler behoben, aber es seien immer noch zu viele im Spiel verblieben. Die L\u00f6sung: L\u00e4ngere und strukturiertere Testphasen mit einer gr\u00f6\u00dferen Anzahl an Testern. Zudem wurden neue Prozesse entwickelt, um besser mit den Community-Feedbacks umzugehen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Die neue Entwicklungsstrategie<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele von uns Simmern kennen es vielleicht: Eine der gr\u00f6\u00dften Herausforderungen ist derzeit die Nutzung des Arbeitsspeichers und der VRAM-Verbrauch des Microsoft Flight Simulator 2024. Das Entwicklerteam arbeitet daran, die Speichernutzung transparenter darzustellen, indem sowohl physischer als auch virtueller Speicher in den Diagnosetools des Simulators angezeigt wird, hei\u00dft es im Stream. Ein weiteres Problem sind Performance-Einbr\u00fcche, wenn der Grafikspeicher \u00fcberlastet wird. Hier sollen optimierte Texturen und Modelle Abhilfe schaffen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Auch die Darstellung der Vegetation wird \u00fcberarbeitet. Viele Spieler hatten sich dar\u00fcber beschwert, dass in manchen Regionen zu viele B\u00e4ume platziert sind. Das Problem liegt laut den Entwicklern sowohl an fehlerhaften Datens\u00e4tzen als auch an systematischen Fehlern im Rendering. Diese sollen bis zum zweiten gro\u00dfen Update dieses Jahres behoben sein.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das Thema KI-Verbesserung wurde ebenfalls angesprochen. Insbesondere die Flugphysik und das Verhalten von KI-gesteuerten Flugzeugen sollen durch zuk\u00fcnftige Updates verbessert werden. Das Trio erkl\u00e4rte au\u00dferdem, dass eine detaillierte Fehleranalyse durchgef\u00fchrt wird, um gezielte Korrekturen vorzunehmen. Auch die Interaktion mit der ATC (Air Traffic Control) wird \u00fcberarbeitet, um ein realistischeres Verhalten zu gew\u00e4hrleisten. <\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Verbesserungen f\u00fcr VR und Controller-Unterst\u00fctzung<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">F\u00fcr Headset-Tr\u00e4ger gab es im Stream auch News: Virtual Reality (VR) ist ein wichtiger Aspekt f\u00fcr die Entwickler. Zehn Prozent der Spieler nutzen laut Team den Flight Simulator in VR, weshalb hier Verbesserungen geplant sind. Ein gro\u00dfer Teil der Probleme, darunter das nicht funktionierende EFB in VR oder die inkorrekte Darstellung in den beiden Augen, soll in den kommenden Updates behoben werden. Die gr\u00f6\u00dften Verbesserungen sind f\u00fcr das zweite Update (voraussichtlich im April) vorgesehen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiteres Problem betrifft die Nutzung der Maus auf der Xbox, insbesondere die Sensitivit\u00e4t und Free-Look-Funktionen. Diese sollen bereits mit dem ersten gro\u00dfen Update in den kommenden Wochen verbessert werden. Auch die Probleme mit den Steuerbefehlen und der Empfindlichkeit von Gamepads sollen durch neue Konfigurationsm\u00f6glichkeiten reduziert werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Weniger Content, mehr Stabilit\u00e4t<\/strong><\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">In Reaktion auf Community-Feedback will das Entwicklerteam die Frequenz neuer Inhalte senken und sich auf Fehlerbehebungen konzentrieren. Urspr\u00fcnglich geplante World Updates werden in der Release-Schlagzahl reduziert, um mehr Ressourcen f\u00fcr allgemeine Performance-Optimierungen und Stabilit\u00e4tsverbesserungen des Microsoft Flight Simulator 2024 bereitzustellen. Dennoch sollen weiterhin regelm\u00e4\u00dfig neue Flugzeuge erscheinen, darunter die Cessna 185 Skywagon und die CAP 4 Paulistinha. Die Skywagon wurde wieder von Carenado entwickelt, ein Trailer zeigt das Flugzeug im Stream mit Schwimmern, Skiern und Spornrad. Das brasilianische Flugzeug wird dagegen von iniBuilds gestellt. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Zus\u00e4tzlich plant das Team, vier gro\u00dfe Sim-Updates pro Jahr zu ver\u00f6ffentlichen. Diese sollen sich vor allem auf die Behebung von Bugs und Performance-Verbesserungen konzentrieren. Das erste dieser Updates soll am 18. Februar erscheinen, wobei es noch zu Verz\u00f6gerungen kommen k\u00f6nnte, r\u00e4umt Neumann im Stream ein. Sim Update 2 sein dann f\u00fcr Ende April angesetzt, Sim Update 3 soll dann zur FlightSimExpo im Juni pr\u00e4sentiert werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Marktplatz kommt. Bald.<\/strong> Bestimmt.<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ein weiteres gro\u00dfes Thema des Streams war nat\u00fcrlich der interne Marktplatz des MSFS24. Dieser ist bisher immernoch nicht verf\u00fcgbar &#8211; und das mit einem Grund: Hier erkl\u00e4rt das Team, dass das System hinter dem Marketplace grundlegend \u00fcberarbeitet wird, um den Ver\u00f6ffentlichungsprozess f\u00fcr Drittanbieter zu beschleunigen. Im Microsoft Flight Simulator 2020 Marketplace mussten alle Add-ons immer durch eine manuelle Pr\u00fcfung laufen, die Wochen in Anspruch nehmen konnte. Zuk\u00fcnftig sollen Entwickler in der Lage sein, ihre Inhalte eigenst\u00e4ndig zu testen, bevor sie zur finalen Freigabe eingereicht werden. Dies soll die Wartezeiten f\u00fcr neue Flugzeuge und Szenerien erheblich verk\u00fcrzen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Neben diesen technischen Verbesserungen werden auch neue Features in den Marktplatz integriert, darunter ein System zur Miete von Flugzeugen sowie eine verbesserte Suchfunktion f\u00fcr Add-ons \u2013 aber auch das Schenken von Add-ons soll m\u00f6glich werden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><strong>Microsoft Flight Simulator 2024 auf neuem Kurs<\/strong>?<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die letzten Monate des Microsoft Flight Simulator 2024 haben gezeigt: Es gibt immer noch Kritik am  &#8222;Neuen&#8220;. J\u00f6rg und sein Team zeigten sich hier im Stream aber offen f\u00fcr die Kritik aus der Community.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Viele der gr\u00f6\u00dften Probleme sollen mit den kommenden Updates behoben werden, w\u00e4hrend gleichzeitig l\u00e4ngere Testphasen f\u00fcr zuk\u00fcnftige Versionen geplant sind. Das Versprechen der Entwickler, keine neuen Versionen mehr ohne ausgedehnte Beta-Phasen zu ver\u00f6ffentlichen, k\u00f6nnte k\u00fcnftige Probleme vermeiden.  Ob die geplanten Ma\u00dfnahmen ausreichen, um das Vertrauen der Community zur\u00fcckzugewinnen, wird sich in den kommenden Monaten zeigen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nat\u00fcrlich reicht meine kleine Zusammenfassung nicht, den gesamten Inhalt des Streams wiederzugeben. Wir werden in K\u00fcrze das YouTube-Video des Twitch-Streams hier einstellen. Wer den Stream komplett nachsehen will, kann dazu auf den <a href=\"https:\/\/www.twitch.tv\/videos\/2373274378\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Twitch-Kanal<\/a> des Microsoft Flight Simulators.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das MSFS-Trio auf Twitch: Microsoft und Asobo Studio haben in ihrem ersten Entwickler-Stream des Jahres eine detaillierte Analyse des aktuellen Zustands des Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) vorgenommen. 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